萝卜学院-产品经理实战训练营课程(67课)完整版

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课程介绍

萝卜学院-产品经理实战训练营课程(67课)完整版

第1课时 产品经理入门自我修炼必备

第2课时 产品6问

第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力

第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用

第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始

第6课时 市场分析的好处

第7课时 市场分析的5个方法

第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告

第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类

第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则

第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上)

第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中)

第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下)

第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上)

第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下)

第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析

第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法

第18课时 撰写需求文档的4大缘由

第19课时 撰写需求文档的3部曲

第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述

第21课时 撰写需求文档注意事项与总结

第22课时 交互设计师的前世今生

第23课时 UED团队组成和体验设计流程

第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程

第25课时 交互设计师的职场发展与未来

第26课时 如何开启交互设计之路

第27课时 Axure及原型介绍

第28课时 整体操作界面分区介绍

第29课时 工具栏区特殊功能

第30课时 界面左侧区域特色功能

第31课时 站点地图区

第32课时 组件

第33课时 动态面板

第34课时 功能框

第35课时 页面格式

第36课时 交互设计介绍

第37课时 设计思想案例分析

第38课时 设计步骤

第39课时 设计步骤案例

第40课时 添加部件

第41课时 添加用例

第42课时 添加页面

第43课时 页面添加交互

第44课时 快捷键介绍

第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景

第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明

第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例

第54课时 变量介绍

第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体

第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体

第57课时 示例-特殊变量

第58课时 示例-收银台

第59课时 示例-发微博

第60课时 示例-计时器

第61课时 用户体验模型-心智模型的应用

第62课时 商品可用性容错性的意义

第63课时 商品满意度及案例分析

第64课时 可用性维度的平衡及案例分析

第65课时 用户体验蜂窝模型

第66课时 用户体验五要素

第67课时 用户体验模型的搭建

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